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第十一章 四种兽与攻的区别

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说是领悟,其实就是契合,之前提到,人族的心法是从瑞兽兽丹中提取出来的,因此,这就存在着“契合度”的问题;拿到传承武学的人若是契合度高,拿到手就悟了,而契合度勉强的人,需要时间较长,不合之人,那就真的死也学不会。

青阳日出点龙雨、画地分山河及石破玉斗撞天青,就是青城剑派公开兑换的三套传承武学(包括心法与招式等等),这三套传承武学也是精挑细选出来的,因为它们对武者的要求算是蛮低的,这也是敢拿出来的原因。

苗人风学到的“青阳日出点龙雨剑法”是青阳子自创的,他也是公认与此套传承武学最为契合的人,其余的人悟归悟,成就都没有青阳子高。

话题扯回来,一夜十二郎断了腿就没办法随队历练,历练不成文规定,残废需要自己负责,若是有基友的话,基友背着他回去或是继续游历,都没有问题;但十二郎跟苗人风一样,都是中途插队的,自然没有基友,苗人风肯放弃游历背他回去,十二郎当然感激不尽,否则,十二郎就得喊基友或者一路蹦回去。

苗人风也不想再跟队游历下去,怕露出什么马脚,再加上十二郎说他知道路,苗人风也就乐的领一张好人卡,背着十二郎趁黑往回走,走到之前休息的营地时,篝火一堆堆,显然是另外的青城弟子来此处休息。

之前在此处聚集的有数百青城弟子,如今又有数百,苗人风忍不住在心中感叹道,“人真特么多啊”,宗派弟子就是人多地广抱成团,如今还没有哪一个玩家帮会的人数超过宗派,估计也是永远超不过的,宗派的外门弟子都是数十上百啊!

在十二郎指点下,苗人风很顺利的离开了“南野山”,出了“南野山”后,天色渐明,一条弯弯曲曲的山径在群峰间弯蜒盘转,背着十二郎,苗人风控制一下移动速度后在山径上奔跑,沿途时不时就会遇到青城弟子。

“麻的,此地果然成为青城剑派的后花园,可怜那些外门弟子还要天天蹲凶地,如象内门与真传,可以在宗派后花园里逍遥的打怪。”

一路胡思乱想的往前跑,他入青城山后花园花了好几个小时,此时出山速度更慢,自然需要更长的时间,跑了一个小时还没有到达青城山,苗人风将十二郎扔到路边草地,取出水壶灌了一口,抹掉嘴角边的水迹后,将水壶扔给十二郎。

“你是不是指错路了?”苗人风疑惑的问道。

“淡定,刀哥,我可是来过很多回的,这条路都的烂熟”,十二郎笑道。

歇息一会儿,苗人风重新背起十二郎往前跑,半个小时后到达一处狭小长谷外,苗人风打量了一下,“刀哥,放心,没有拦路打/劫的。”

话刚说过三分钟,苗人风跟十二郎就被十几个蒙面客堵在谷道中,谷道狭长,两侧皆是岩壁,扔掉十二郎的话,苗人风无需逃走就能收拾掉这些家伙,他此时想着是不是全部宰掉,“好象不行,十二郎这货死掉,搞不好会在宗派里复活,万一上报的话,我岂不是被堵在里?嘿嘿,最好让这伙人把十二郎干掉”。

想到这里,苗人风就将十二郎放了下来,拔出腰间十二郎赠送的“二流阶”长剑,“刀哥,这些不是咱们派的,都是偷偷潜进来的家伙,放心,扛一会儿就有人来啦”,十二郎扶着一块石头,大声喊道。

“哟哈,居然有跟我一样潜进来的,果然有生意头脑啊!宗派弟子最有油水,再加上这里是宗派后花园,警惕心就低了一些,麻的,我好象警惕心也低了,否则,应该能早一步感应出他们埋伏在谷内的,拷,宗派弟子果然不能当”。

“叮叮”,长剑舞出一团剑影将打过来的暗器击飞,苗人风也没有主动出击,要想继续掩饰身份,就只能用青城基础高级剑法,以及刚刚学到手的“青阳日出点龙雨”,这两个都是套招,一流阶招式;不过,苗人风如今不仅能够更加娴熟的运用“特效”,意识也有4000点,让他对纯内力的运用更加灵活。

特效与招式拆分使用时,不具有攻击力,一般来说,招式整体打出时,若是击中敌人,首先起到作用的就是特效,然后才是攻击伤害力,特效若是起不到作用,攻击也会随之落空,这是指没有锁定敌人的情况下,若是锁定,那自然不需要说。

同时,使用特效消耗的内力与施展招式是相同的,那为什么还要把招式与特效拆开呢?

这就要提到“招式未尽”的设定,招式有启与止。启动时被称为“招式已老”,启动时间越短,越不会被敌人找到空档,另一个就是招式“止”的时间,期间属于“招式未尽”,这个空档是对战中最经常被彼此利用的。

而特效的使用就不存在“招式用老”与“招式未尽”两个空档,它就象瞬发法术一样,随意的搭配使用,这也使得战斗双方的武学等级越高,战斗场面就越难以捉摸,高手就有很高的几率来个“阴沟里翻船”滴。

特效对锁定的要求是百分百,低于一点,特效就起不到应有的作用,因此,拥有气势的武者之间战斗,又早了新的高度;彼此气势缠身隐藏破绽的同时,遮蔽敌人的锁定,气势越多,敌人就越难锁定主体,锁定气势也可以,问题是,除了爱现的玩家,很多玩家的气势都是隐形的,NPC的气势倒是极少隐形。

解释这么多,就是要说明苗人风此时占据绝对的优势,他都不需要动用气势,就稳稳的锁定所有人,这在以前也只是运气爆棚时才会出现的;在没有意识资质与气势前,敌我双方的锁定只看“敏捷”,谁的敏捷高,谁就有更大几率避开对方的锁定。

但敏捷只提升闪避率,并不是锁定率,气势才是锁定的基础,意识则是锁定数量的基础,就象1000点意识操控多一道气势一样,大面积的锁定就需要大量的意识资质,游戏的设定是100点意识锁定一个人,能不能锁定看操作。

在苗人风没有气势也没有意识时期,所有玩家也都有气势跟意识,然后,苗人风的裂地腿就成为大杀器的存在,他都不需要锁定,一腿踏出,攻击范围内的敌人就全中,离得近的肯定死,离得远的也是重伤,再加上特效,也就有了“心狠手辣秒众生”的评语。

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