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第一章 放开那个猛男(下)

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后续的事情,赤坦旦几人也没看,热闹瞧瞧就算,还是正事要紧;五人匆匆离去,月之哀伤则在他们离去后,立即放了铁塔,同时身体一窜一腾,速度极快的尾随而去。铁塔摸了摸脖子,恨恨的骂了几句,聘乳娇眼珠子一转,美丽的脸上露出有计谋的表情,招呼几人过来嘀咕几句后,也跟着朝赤坦旦几人方向追去。

无机、沐继吉与道碑幻殿突然分散而开,赤坦旦与准勃使则加快速度,有殇公鸡做斥候,谁想跟踪赤坦旦都是一件很困难的事情;月之哀伤受到迷惑,追着无机和尚而去,铁塔等人则追着道碑幻殿。

甩掉尾巴,再加上没有几个速度慢的队友拉后腿,速度都达到150以上的两个人,快速的奔跑着,一直跑到后梁驻军与半高城野民驻军的缓冲地带才停下来;准勃使四周望了望后,确定方向,朝赤坦旦打了声招呼,两人再次奔跑起来。

走私商人戴着蒙着轻纱的斗笠,静静的站在一棵树下,若是不注意的话,很难看出一棵树下还站着一个人;不需要什么信物,只要遇到走私商人,径直走上前与之对话,走私商人就会甩出一个窗口,由玩家查看。

窗口里写着是总类目,若想看细目,则需要花费金钱与经验,赤坦旦想了想后,点开后梁的细目。“缺铁,收购价每车1000两;缺菊香精,收购价每车5000两;缺炭墨,收购价每车1万两……”。

收购价看得赤坦旦直流口水,不过,后梁收的东西都不是普通的东西,象菊香精,炭墨之类的都需要去攻打山寨、村庄才可以获得到。窗口内也列出所缺物品的出产地,但并没有写明出产地有什么危险。

战争的启动,有时候是很莫名其妙的,但更多的则是占据资源,也就是为利益而发动战争。这种战争的起因,是最为普遍的,象如今的天下大战,就是各方势力不满足于自己的地盘,需要扩张才能够发展起来,于是,天下大乱。

将泸州附近的势力都看了一遍,花去500经验点2万两银子,银子不心疼,经验却是让赤坦很痛心;随着游戏不断的发展,钱与经验成为交易的货币,很多时间,经验的比重更大,很明显,这是游戏想让玩家投入更多时间与精力玩的阳谋。

农田里并不一定就要种粮食,也可以种别的地方,但每种植物都对土壤、环境气候有要求,不是所有的地方都适合种菊香,也不是所有的地方都可以种黑稻;粮食方面的物种,周期比较长,一般两周的时候才会有粮食成熟的收成,这收成的好坏是不确定的,但有游戏道具可以增加产量。

由于是以周为期限,种到农田里的东西都有时间规定,必须是在星期一下种,然后就是两周,或是一周内会有收成;收成的时间倒是没有规定,不过,若是放的时间太长,东西会烂在田里的。

种植稀有植物也是增加收入的一种方法,但赤魏军团没有自己的地,赤坦旦等玩家有自己的地,这些玩家都种大米、小米之类的谷物;九个军寨里则种菜、水果之类的,菜与水果的周期都是一个星期,菜不好卖出,水果保鲜期又短,所以,都不好做买卖。

粮食的话,靠将近两千名赤魏玩家种的田,倒是足够养活军队,有时候还可以倒腾一些出售;但只要想想游戏内有多少的玩家,就会明白粮食这东西其实不紧缺,价格肯定也不高,所以,还是要种稀有物才可以发财。

宅院是受保护的,但在外面的田与产业却不在保护范围,除非玩家们把田地之类的都保护在宅院内,可真这样做,得花多少钱啊!何况农田是不能被圈起来的,一旦宅院把农田圈进去,那农田建筑图就无法建设。

赤坦旦的记忆不是天才级别的,他只能靠死亡硬背,还好游戏内有文字记载,把相关信息抄下来后,他就与准勃使返回到赤魏军团;然后,独自一人查了查自己的财产,战争贩子赚来的两千多万白银,投资赤家堡花了将近四百万,投资第一个军寨花了两百万,后来又有九个军寨,扔了将近九百万进去。

招降三千后梁军,由于不在编制内,粮晌都是赤坦旦来支付,后来赤坦旦把这三千正规军分散到九个军寨,由九个寨主担负开支,他的压力才算小一些;虽说军营无险可守,但若是后周占领了整个泸州,那个军营也算是个可发展的地方,所以,还是需要投资一些的。

刨除所必须的开支外,能够用来购买走私货物的资金只有一百多万两,赤坦旦泪流满面的叹一声“穷啊”。大额收入的任务其实是很多的,比如做战争贩子或是战争使者,只是如今天下大战,战争贩子也没有什么用武之地,没有和平哪来的战争贩子。

另外就是保家卫国,接受主君公布的军事任务,完成的话就会有高额收入,还能够升官加爵;此外,剿匪、解救人质等等任务,也是有高额收入的。王子、公主们经常会被绑架走,被绑架儿女的国主们,都会请天下扬名的人物出场解救,没有天下扬名,就算实力强悍,也接不到这些任务的。

王远龄是原后梁将领,对后梁的情况比较清楚,他对赤坦旦的忠诚一直保持在100,所以,这次走私任务,赤坦旦就找王远龄来商量。

“菊香精的话,主要出产在弘化州、后川等地,此州己被后周占据,想来要去收购的话还是容易一些;但后周世家阀垄断了弘化的菊香精,我军若是派大队进去,会引起弹劾,将军会被后周国主训斥。”

“炭墨则在吴、闽、广一带,路途遥远,若是有船的话,倒是可去一趟。”

王远龄不愧为多年老将领,对天下特产居然所知甚多,听得赤坦旦连连点头,同时也暗喜自己的人品好,随便在客栈酒店内招个将领就是天才,随便招降个将领,居然还是百事通。通商、走私的周期是很短的,虽然有距离的原因,但不管多久,就算是天边,也会在一天内结束。

游戏是这样设定通商、走私之类的贸易行为,玩家在去做生意时,列出起始点与终点,然后订出行走的路线,再列出随行人员及货物数量;当开始贸易时,从起始点出发,沿途会遇到“贸易阵”,通过这些传送阵,可以很快到达终点,回程的时候也是如此。

如果玩家订出来的路线比较偏僻,则行走的时间就比较长,但路线订出来的地方,必须得有“路”,否则系统就不会允许玩家写下路线图;否则,你丫走的路全是悬崖绝壁,安全是安全,可你丫这不是难为系统吗?这尼玛是武侠游戏,又不是仙侠游戏。

所有的“贸易阵”都会被人看到,NPC、玩家们若是发现“贸易阵”,就可以设下埋伏等等,对商队进行洗劫;运气好的话,一路往返都不会被人注意到,运气不好,一路会连续遇到绿林好汉的问候。

因此,贸易路线很重要,也就是“商路”;玩家们为什么要游历天下?就是要熟知天下地形,若是能够开发出一条属于自己的商路,那么,发财就不是可望而不可及的。其实,若不是走私的话,直接走“官道”是最安全的,官道上的“贸易阵”都是设在离城池较近的地,附近还有驻军存在,所以,不需要担心会被绿林好汉问候到。

猛公输等人就是走官道贩卖粮食,不过,官道虽然安全却跟高速公路一样,每个贸易阵都有关卡,都会收取商税;郭威是个明主,他定下“两头商税”法令,也就是出发的时候交一次税,回来的时候交一次税,沿途就不需要向各个关卡缴税。

“若是我想去广兴国贩运炭墨,你是否有熟悉且安全的商道?”赤坦旦问道,问完,见王远龄居然在思考,赤坦旦顿时面露喜色;王远龄没有说不知道,反而在思考,这说明他肯定是曾经走过一条后梁——广兴的商道。

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