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第三十八章 幻之理

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更重要的拿到手上后,系统再多出一条提示:获得大师级曼陀铃演奏技巧。系统出品,必定精品,如此方便,竟然连学习都省下了。

杜尚下巴湿嗒嗒地,强忍着一试的冲动,把曼陀铃收起来,打量下一件物品。

角色卡:使用后可增加一个游戏角色。

这玩意看着似乎也很牛叉,难道以后能开双号,或者变出一个新的自己?

杜尚想想,先跳过此项,以后等到四下无人时再进行探索。

抽奖完毕,如此众多的物品,让杜尚心里乐开怀,他赶紧把把猫咪挂坠装饰在自己的战术导力器上,一看人物属性,物理回避率已经额外增加了20%。

加上原有的1点技能,杜尚现在已经有16点技能,他呲牙裂嘴,开始了玩游戏时最喜爱的事情:研究加点。

商城里可没有洗点药水,这个点只能小心谨慎地加。

杜尚仔细研究技能树。

幻之理技能树,是一棵名副其实的郁绿繁茂的大树,分为树干和树根两个部分,树干的起始位置只有区区三个技能,但很快便向上延伸出无数条连续的枝蔓和无数非连续的叶子,一直到达顶部的树冠,共分为九层.

杜尚看着第九层的那些暂时无法查看的技能图标,。

现在,大树的颜色是灰暗的,但很快,它就能变成光亮的一片。

技能树第一层,只有简简单单的三个被动技能:抵抗(增加抵御异常状态的能力0/3)、看破(增加感知,看破对方攻击意图,增加招架、闪避和反击概率0/3)、集中(提高精神,增加角色的意志力和精神系法术威力,0/5)。

开启第二层需要先在第一层用掉5个技能点,杜尚想了想,采用了中庸加点:(抵抗2/3)、(看破1/3)、(集中2/5).

第二层,一共有六个技能,杜尚很平庸地每个分配了一个技能点:

迷惑(让怪物忘记自己的存在,1/1)、大喝(让队友从迷幻中清醒过来1/1)、无影(发出不可琢磨的攻击,使攻击必中,威力比普通攻击要高,1/3)、发光(制造一个照明光球,1/1)、幻影(创造一个幻影,分散敌人的注意力,1/1)旋舞(增加攻击有效范围,1/3)

第三层共有七个技能:影闪(以快速的身法紧急闪避下一次物理攻击)、惊吓(发出一道精神攻击,让怪物落荒而逃)、吸引(幻影上层技能,使幻影发出威胁性的吼叫,吸引敌人)、突击(向着敌人突进并给予致命一击)、闪光(发光上层技能,制造一个闪光弹,使敌人陷入暂时性致盲状态)、振奋(去掉自己和队友身上的威压及负面状态)、弱点(使得攻击更容易集中对方弱点)

技能点实在太少了,照顾不过来,杜尚最后给这一层加点为:影闪(1/1)、惊吓(1/1)、闪光(1/1)、突击(1/1)

而有着强大技能的第四层,一共有十二个技能,但是只剩下一个技能点了,杜尚毫不犹豫地把它加在了隐身上。

隐身(1/1),使角色与周围环境融为一体。

杜尚看了看技能树第五层,那里有隐身的上层加强技能敛息,等到把那个技能点亮了,隐身才是真正的隐身。

而在根部,随着树干用掉了16个技能点,根部共点亮了8个技能:

生命之息(1点补充生命力)、法力共鸣(1点被动,增加与七耀之力的共鸣能力)、隐匿(3点被动,隐藏自己外放的能量,降低对手对自己的实力评价和注意力)、体力回复(6点回复体力减少疲劳度)、灵光一现(8点被动,增加暴击率)、幻之庇佑(11点召唤一个能持续30秒的盾牌,可以吸收总量3000点的攻击,或者完全抵挡一次攻击(破盾)、加速愈合(13点加快创伤的修复速度)、轻身(16点被动,增加敏捷,使身体轻如鸿毛)

技能点用光,获得了一大堆让人眼花缭乱的技能,杜尚在心里呐喊:哥再也不是菜鸟了。

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